phone icon search icon
secondary menu iconsecondary menu icon

MENU

secondary menu icon secondary menu icon

Motion capture – co to?

Motion capture, czyli technika przechwytywania ruchu, to zaawansowana metoda rejestrowania ruchów ludzi lub obiektów i przenoszenia ich do środowiska cyfrowego. Polega na śledzeniu pozycji i ruchów punktów odniesienia (np. markerów umieszczonych na ciele aktora lub bezpośrednio na skórze w systemach bezmarkerowych) za pomocą specjalistycznych kamer, czujników optycznych, inercyjnych lub magnetycznych. Zarejestrowane dane pozwalają na precyzyjne odwzorowanie ruchów w animacjach komputerowych, grach wideo, filmach, robotyce czy medycynie.

Motion capture – do czego jest wykorzystywane?

Motion capture znajduje zastosowanie w wielu dziedzinach, takich jak:

  • Kinematografia – do animowania postaci w filmach, szczególnie w produkcjach z efektami specjalnymi i CGI (np. postać Golluma w „Władcy Pierścieni”).
  • Gry komputerowe – umożliwia tworzenie realistycznych animacji ruchu postaci, dzięki czemu rozgrywka jest bardziej naturalna i wiarygodna.
  • Robotyka i automatyka – wykorzystywany do analizy i odwzorowywania ludzkich ruchów, np. w programowaniu humanoidalnych robotów lub badaniach ergonomii.
  • Medycyna i rehabilitacja – służy do oceny postawy ciała, analizy chodu, projektowania protez oraz prowadzenia terapii ruchowej.
  • Sport i analiza biomechaniczna – pozwala precyzyjnie analizować technikę ruchu sportowców, optymalizować treningi i zapobiegać kontuzjom.

Rodzaje systemów motion capture

Najczęściej stosowane są trzy główne technologie:

  • Optyczne systemy markerowe – na ciele umieszczane są markery odbijające światło podczerwone, śledzone przez kamery.
  • Systemy bezmarkerowe – analizują sylwetkę i ruch na podstawie obrazu z kamer bez konieczności montowania znaczników.
  • Systemy inercyjne – opierają się na czujnikach przyspieszenia (IMU) i żyroskopach, mocowanych do ciała, rejestrując ruchy bez konieczności użycia kamer.

Zalety i ograniczenia motion capture

Zalety:

  • Pozwala uzyskać bardzo realistyczne animacje i dokładne odwzorowanie ruchu
  • Skraca czas produkcji animacji w porównaniu do klasycznego ręcznego animowania
  • Umożliwia analizę ruchów w czasie rzeczywistym

Ograniczenia:

  • Wysoki koszt profesjonalnych systemów
  • Wymaga specjalistycznego sprzętu i przygotowanego środowiska
  • Ograniczenia w swobodzie ruchów (np. kable, markery)

Motion capture jest obecnie standardem w branżach kreatywnych i inżynieryjnych, stale się rozwija i zyskuje nowe zastosowania wraz z postępem technologii czujników i algorytmów analizy ruchu.